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  <title>阴影绘制</title>
  <style>
    canvas {
      display: block;
      border: 1px solid #000;
      margin: 0 auto;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas id="myCanvas" width="600" height="600"></canvas>

  <script>
    const canvas = document.getElementById("myCanvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    // 引入图片绘制
    if (true) {
      // 1. 创建一个image元素
      const image = new Image();
      // 用src属性设置图片的本地地址
      image.src = "./img2/1.jpeg";
      // 必须要在onload之后在进行绘制图片, 否则不会有图片渲染出来
      image.onload = function () {
        // 两个参数代表图片渲染位置 x = 100, y = 100
        // ctx.drawImage(image, 100, 100);
        // 四个参数前面两位还是表示渲染位置 后两位代表图片宽高
        // ctx.drawImage(image, 0, 0, 120, 120);
        // 八个参数
        // 1-2: 原图片上的x, y坐标位置
        // 3-4: 在该位置上取下指定宽高图片
        // 5-6: 在canvas上显示的x, y坐标位置
        // 7-8: 在canvas上设置的图片宽高
        ctx.drawImage(image, 500, 1300, 400, 150, 10, 10, 400, 150);
      }
    }

  </script>
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